Boito, M. E., & Mercadal, S. (2024). Tecnoestética del videojuego: Pokémon Go o el viaje en círculo de encierro.
Chicago Style (17th ed.) CitationBoito, Maria Eugenia, and Silvina Mercadal. Tecnoestética Del Videojuego: Pokémon Go O El Viaje En Círculo De Encierro. 2024.
MLA (9th ed.) CitationBoito, Maria Eugenia, and Silvina Mercadal. Tecnoestética Del Videojuego: Pokémon Go O El Viaje En Círculo De Encierro. 2024.