Muriel, D., Crawford, G., Pavón, C., & Iglesias, C. (2023). Los videojuegos como cultura: Identidad y experiencia en el mundo actual (1a. ed.). Ampersand.
Chicago Style (17th ed.) CitationMuriel, Daniel, Garry Crawford, Cecilia Pavón, and Claudio Iglesias. Los Videojuegos Como Cultura: Identidad Y Experiencia En El Mundo Actual. 1a. ed. Buenos Aires: Ampersand, 2023.
MLA (9th ed.) CitationMuriel, Daniel, et al. Los Videojuegos Como Cultura: Identidad Y Experiencia En El Mundo Actual. 1a. ed. Ampersand, 2023.