- Videojuegos 4
- Juegos en red 3
- Sociología de la cultura 2
- TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y LA COMUNICACION 2
- ACCESO A LA INFORMACION 1
- Análisis del discurso 1
- Ciberjuegos 1
- Consumos culturales 1
- Cultura digital 1
- Cyber 1
- ENSEÑANZA UNIVERSITARIA 1
- Educación 1
- INFORMATICA 1
- INNOVACION EDUCACIONAL 1
- INTERNET 1
- Industrias culturales 1
- Jóvenes 1
- NUEVAS TECNOLOGIAS 1
- Narrativa transmedia 1
- SOCIEDAD DE LA INFORMACION 1
- Socialización 1
- Sociología de las nuevas tecnologías 1
- TECNOLOGIA EDUCACIONAL 1
- Terrorismo 1
-
1
Cyber y juegos en red : el imaginario social en las prácticas lúdicas contemporáneas /
Published 2004Thesis Book -
2
Ciberjuegos : escritos sobre usos y representaciones de los juegos en red /
Published 2009Table of Contents: “…Nuevas tecnologías de aplicación pedagógica / Silvana Lucero, Juan Pablo Cremonte -- Sobre la dimensión lúdica en los usos de los juegos en red / Georgina González Gartland -- Los videojuegos en red / Roxana Cabello, Enzo Moyano.…”
Book -
3
Del ciber a la casa: modos de relacionarse y juegos en red : el caso de los jóvenes jugadores del Counter Strike /
Published 2013Subjects:Book -
4
-
5
Medios informáticos en la educación a principios del siglo XXI /
Published 2007Table of Contents:Book -
6
Los usos de las TICs : una mirada multidimensional /
Published 2007Table of Contents: “…Intercambios en torno a los juegos en red / Roxana Cabello. Las TICs y el conocimiento. …”
Book -
7
Homo videoludens 2.0 : de Pacman a la gamification /
Published 2013Table of Contents: “…Jugar a ser Dios en los videojuegos y en las narrativas / Matteo Bittanti -- Cultura de la repetición : acción y visión en los videojuegos / Henry Lowood -- Estrategias y subversión de los juegos en red / Emilio Sáez Soro -- Acciones y emoción : un estudio de la jugabilidad en Heavy Rain / Alfonso Cuadrado -- Cuando los fans se vuelven jugadores : The Lord of the Rings desde la perspectiva de los mundos transmedia / Lisbeth Klastrup y Susana P. …”
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eBook -
8
Aproximación a los significados propuestos por el juego virtual Counter-Strike /
Published 2004Thesis Book