El Catálogo Colectivo reúne los registros del material que posee cada una de las
bibliotecas de la Universidad Nacional de Córdoba, pudiendo encontrarse colecciones
especializadas y actualizadas en todas las áreas del conocimiento; lo que permite una
amplia visibilidad y garantiza el acceso al patrimonio documental de la Universidad.
Se encuentra disponible para toda la comunidad académica: estudiantes, docentes,
egresados e investigadores.
Si formas parte de la comunidad de la UNC también podés solicitar préstamos de material,
a cualquier biblioteca universitaria, utilizando el servicio de préstamo interbibliotecario,
independientemente de la facultad a la que pertenezcas, la carrera que curses o la cátedra
que dictes.
Este trabajo tiene como objetivo describir las conductas lúdicas de videojuegos en adolescentes de dos colegios privados-religiosos de la zona centro de Córdoba, y analizar las posibles relaciones con conductas de agresividad. La muestra estuvo constituida por 100 alumnos de entre 10 y 15 años. Es u...
Este trabajo tiene como objetivo describir las conductas lúdicas de videojuegos en adolescentes de dos colegios privados-religiosos de la zona centro de Córdoba, y analizar las posibles relaciones con conductas de agresividad. La muestra estuvo constituida por 100 alumnos de entre 10 y 15 años. Es un estudio de tipo de tipo descriptivo –correlacional. Debido a que se utilizaron instrumentos de características cualitativas y cuantitativas, se trata de un estudio mixto. Para el análisis cuantitativo se utilizó un cuestionario y los resultados obtenidos demuestran que la conducta lúdica de videojuego está cargada de deseo de aceptación social. El análisis cualitativo integra dichos datos y analiza la relación con conductas de agresividad y la naturalización de la violencia, indicando que se produciría naturalización en el ámbito virtual del videojuego y no se trasladaría esto a la vida cotidiana.